《遇见》是一款角色扮演游戏,U3D引擎这次在画面表现上下了真功夫,45度俯视视角带来很强的视觉代入感。技能特效配合精确的作用范围,让每个英雄的动作都显得准确又华丽,打击感拿捏得恰到好处。今天小编要细说的就是这套极致音效和画面如何让战局燃起来。感到兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧!

极致画面音效 深挖U3D引擎
英雄对战手游《超神战记》深挖U3D引擎潜能,令其拥有了绝佳画面表现力,达到最高的手游画面水准。游戏在操作视角上采取了3D的45度俯视视角,和诸多端游一样拥有很强的视觉表现能力。而游戏中采用了大量的特效,这些特效配合以调试精确的技能范围、技能作用,使每个英雄的技能动作,都能够准确而华丽地体现战斗的打击感。再配合随场景而变的音效,让玩家瞬间投身于战斗,体验超燃战局。

掌中微操 组队竞技
《超神战记》讲求精妙的打击感与微操的爽快感,在游戏里,召唤师拥有完全可自行搭配布阵的策略性战斗。玩家需要学会根据不同战况及时选择英雄,并采取有效的应对策略。不仅如此,选择不同英雄作战,所体验到的战局也大有不同,因此被大家称为“手机开黑第一游”、“手机最好玩微操游戏”。

Q版英雄 趣味养成
Q版英雄萌态百出,玩家将会在《超神战记》中遇见到琴女、武器、大总管等33种不同Q版英雄。除了英雄角色的多样,英雄养成也不再只局限于单一升级,而更注重技能、装备、符文和天赋等的多方向进阶,大大增加游戏的耐玩度,拒绝枯燥乏味的传统进阶,提高了可玩性。

副本多样 战斗路程不单调
《超神战记》除了拥有包括竞技场、野区、巡礼、虚空山脉等多种不同战斗路线,让玩家的战斗旅程不单调。还有着引人入胜的剧情,在首次进入新地图进行战斗时,会有英雄对话指引出剧情走向,使玩家能瞬间投入到游戏中,代入感十足。
《时空之刃》画面与操作体验全面评测
由国内知名游戏代理商网易游戏推出的作品《时空之刃》于本月上架中国苹果AppStore商店,这款大制作精品在2015ChinaJoy上一经推出就受到了广大玩家的一致好评,更有甚者评价其为移动端上的《DNF》代表着移动端的横版过关类手游巅峰,而官方也打出了硬派格斗游戏的标志,由此可以看出对这款游戏的重视程度。

手游《时空之刃》采用了高清3D仿真建模和强大的动作捕捉技术,这一系列的高端软件作用到移动端上的后果就是对于手机性能的要求大大的增加了,如果你使用的是苹果系列设备,那么系统不能低于iOS9.0,且设备最好是iPhone5以上、iPad mini2以上、iPad Air以上设备,否则游戏运行起来会异常的吃力。

游戏中穿插着各种boss动作
当然在达成以上注意事项之后你将会体验到移动端上最炫丽的游戏画面和最细致的画面细节,在《时空之刃》中玩家可以选择四个游戏职业,每个游戏职业都有其对应的专属套装和技能,在游戏的体验上也有所不同,有偏重于暴力的、偏重于灵活的、偏重于装逼的等等,玩家只需要依照自己的需求来选择角色即可,当然你也可以选择多号齐练。


在手游《时空之刃》中玩家可以接触到完全区别于一般移动端游戏的操作体验,你不仅仅可以操作游戏角色进行上下左右的移动、普通攻击、特殊攻击、释放技能和大招,你还能在游戏中拥有跳跃、格挡、闪避等这些几乎不可能出现在移动端上的操作,当然如果你想要将这些操作应用到平时的副本过关中的话,游戏的上手难度就会大大的提升,不过这其实又与手残党不起冲突。

在游戏《时空之刃》中的大部分游戏关卡还是以刷关为主,玩家可以利用角色的属性优势一路猛进将绝大多数的副本BOSS压在胯下殴打,而如果无法属性压制的副本稍微利用角色的优势也可以顺利通关。但是遇见属性被压制的副本,请各位玩家珍惜生命尽量在提高战力之后再打为妙。


虽然《时空之刃》是一款被作为硬派游戏推广的作品,但是游戏中的自动战斗却玩得比玩家操作还要给力,作为一名手残党的玩家,贝斯表示在副本中自动战斗的反应速度和输出都比自己玩得还要给力,给大爷跪了。

这算是《时空之刃》中最为接近韩式端游的一个系统设定,玩家在游戏中的人物每一次升级都可以获得一点技能点,而获得的技能点可以用于提升人物技能和学习新的技能,当然在有限的技能点条件下玩家是不可能将技能树中的所有技能都点满级的,所以其中的取舍就需要玩家来进行自主分配和协调才能达到让自己最满意的状态。

目前小编贝斯在游戏中看到的消费需求有:
一、装备抽取系统,这个系统类似于卡牌游戏中的抽卡系统,玩家可以用抽取的方式概率的获得强力装备。


二、装备强化系统,玩家可以使用游戏中的资源来对身上的装备进行进一步的强化和打造,以此提高装备的属性,目前装备强化有两种方式:升星和强化。

三、时装的购买,游戏中的角色时装可以让游戏角色获得一定的特殊属性加成,如移动速度和攻击速度等等。
四、符文星盘、在游戏中符文有与装备相同的作用,不同的是装备可以获得一定的外观变化,而符文则是纯粹的属性加成。

五、VIP系统,1级到15级,以上。


目前手游《时空之刃》中只有以上五个消费点,其中的消费数据需要玩家自行体会,当然,除了时装的购买需要花费大量的游戏钻石之外,其它的强化战斗力方式都可以让玩家在游戏中一点一点的积累来完成,所以玩家大可不必像其它游戏一样为通关副本感到忧心。
如果说作为一款硬派格斗游戏的话《时空之刃》还有诸多需要完善的地方,在朋友交互上也有着无共同副本的尴尬情况,但是作为一款手游《时空之刃》无论在画面上还是玩法上都是目前当之无愧的横版巅峰之作,感兴趣的玩家不妨一试,不会失望的。