《遇见》新版本种族平衡调整详解

《遇见》是一款冒险游戏,最近版本更新后种族平衡发生了不少变化,妖精和地精这对老冤家又被拉出来比较了一番。采集系统的改动让地精的被动技能没那么香了,固定加一在后期几十的采集量面前确实有点尴尬。妖精的装备兼容性和法师很搭,但羽毛漂浮这个技能嘛,确实是有点拖后腿的意思。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!

伊洛纳最近出了新版本,改变了种族的一些特性,削弱了一些天赋技能,就比如说地精和妖精这两个种族,受到了非常多的影响,下面就来讲解下。

改版之后,采集点减少,采集数量增加。

地精被动是每个采集点固定增加1个采集数量,到时候有更新就相当于被削了,其实不如改成百分比好一点,后期随随便便好几十的采集量+1完全没用,变成加10%也行啊。

说实话,选什么职业都行,前期爽还是后期爽的问题(后期也没什么玩头)。

妖精穿装的限定跟法师也很契合,最恶心的就是羽毛漂浮这个技能,让妖精的缺点又无限放大了。

妖精起步太难,需要对游戏有一定理解,自己会刷装备会刷翅膀,眼界也要有,不然随便遇见一个装备就翅膀减,太浪费了。

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在本周四更新后,逆旅公司打通了时空,在各处神秘胜地祈愿将会触发神秘事件和奖励!

而在祈愿之后,不仅可以兑换各类神奇珍宝,而且可以兑换2018年月牙儿和师师的限定中秋剧情!

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